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Les inégalités entre les cités : des solutions ?

Je remarque de plus en plus, que beaucoup de personnes se plaignent de l'alignement adverse pour tel ou tel motif. Je souhaite créer un sujet qui permettrait d'identifier la cause des inégalités, de la plus insignifiante à la plus importante.
Chaque réponse doit être construite d'une certaine façon :
- Le problème (obligatoire)
- La ou les solutions qui puissent être apporter (obligatoire)
- Son effet sur le jeu ou son potentiel, ainsi que RP (facultatif)

Bien sur, je ne souhaite pas des messages du genre :
- Un démon m'a agressé, il faut supprimer la cité, ou encore
- La carte est toute bleue, il faut conquérir Brakmar

Synthèse des
idées proposées par Bloodh (deuxième message)

Exemple de message :

Le prix des Zaap
Le problème :
Vous avez remarquer qu'un territoire capturé par une citée voit son prix aux Zaaps divisés par 10.
Ainsi, si une citée ayant tout conquis a une facilité pour ses riverains de se déplacer or les habitants de la ville ennemie en ont aucun avantage, ce qui est plutôt logique.

Une solution :
Afin de réduire l'écart, il serait intéressant de créer un nouvel (correction) algorithme pour les transports :

Citation:
P = V*T/100 ; P=P si P< V et P=V si P>V
J'explique :
- P représente le prix du voyage du Zaap aligné vers le Zaap du même alignement (et identique au votre)
- V représente le prix du voyage si un neutre l'utilise
- T représente le nombre de territoire conquis

Les effets :
Ainsi, plus de territoire on a, plus le voyage coût cher. A première vue, cela parait inadmissible et non RP.
Son effet sera d'alimenter la citée possédant le nombre de territoire le moins important, et son introduction permettra de réduire les inégalités au niveau de la répartition des alignés.
Niveau RP, cela se tient. Pour un nombre constant de "point entretient", plus il y a de territoire, plus il faut entretenir les Zaaps, les "points entretient" sont donc diluer, alors que si on en possède très peu, il y aura très peu de division. (En espérant que ce que je dis est compréhensible)

Maintenant, à vous de poster
dofus po! Juste une chose, on est là pour proposer des idées, et non pour déclarer une guerre entre les citées, je souhaite sincèrement que ce sujet servira à résoudre et à aider les développeurs.
Dernier point, je voudrai qu'en cas de dérive de sujet, je souhaite que les modérateurs "lock".

Bien agréablement, Aurelesk

 


     
 
 
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