Petit comme un Tofu, puissant comme le Wakfu… Le 2e numéro de Mini-Wakfu Mag le mensuel des 7-14 ans, est désormais disponible dans tous les kiosques !
Vos héros préférés vous accompagnent pour un numéro plein de surprises, de news, de BD et d’aventures délirantes ! Ce mois-ci, retrouvez dans votre magazine le film Prince of Persia, les Lego® Harry Potter, le jeu vidéo WarioWare et l’essentiel de l’actu culturelle du mois. Découvrez la suite de l’adaptation BD du premier épisode de Wakfu, « L’Enfant des Brumes », et suivez les conseils de mode d’Amalia qui s’est mise au jean…
Yugo et ses amis vous feront aussi découvrir Wakfu TCG : vous n’aurez qu’à appliquer leurs conseils pour utiliser le booster du jeu de cartes à collectionner offert avec ce numéro ! En cadeau, retrouvez également des stickers repositionnables de tous vos héros, ainsi qu’une carte de loterie DOFUS !
Le Final Fantasy XI revendications officielles qui remercions les nombreux aventuriers qui ont envoyé des captures d’écran de leur intérieur douillet pour le concours de décoration de Maison Mog organisé par le site partenaire Allakhazam.com.
Après examen minutieux et impartial, et sur la base de vos votes, les maîtres en feng-shui d’Allakhazam.com ont désigné les lauréats ! Le Final Fantasy XI officielle tenons à leur présenter toutes nos félicitations !
Producteur d'Aion, Chris "Kinslon" Hager répondre à la demande des joueurs d'Aion comme suit
Aquilanius: La compétence du rôdeur « Entaille de repli » existe déjà en tant que Stigma de niveau 22. Est-ce que cette Stigma sera remplacée par la nouvelle compétence de niveau 48 ?
Kinslon: « Entaille de repli » reste dans le jeu étant donné qu’il s’agit d’un outil très utile que les rôdeurs peuvent utiliser à bas niveau. La compétence de niveau 48 “Fighting Withdrawal” est une compétence à part. Même si elles se ressemblent, elles sont vraiment totalement différentes. “Fighting Withdrawal” fait partie de la contre-attaque après avoir contrer une paralysie et est un enchaînement de compétence que les rôdeurs utiliseront après “Remove Shock”. Tous les rôdeurs auront accès à cette compétence au niveau 48 et il ne s’agira pas d’une Stigma qui pourra être retirée ou remplacée. Le fonctionnement de base de “Fighting Withdrawal” est qu’il infligera des points de dommage à votre cible puis vous poussera en arrière loin d’elle (très similaire donc à « Entaille de repli »).
Cela ne nous avancerait à rien de retirer « Entaille de repli » si ce n’est que créer un désavantage pour les rôdeurs de niveau 20 et leur faire attendre le niveau 48 pour une version plus puissante de la compétence. De cette manière, quand les rôdeurs atteignent le niveau 48, ils peuvent décider de retirer cette Stigma et de libérer un slot s’ils souhaitent utiliser la compétence à la place.
Aquilanius: Une amélioration du sort de soin sera implémentée pour les clercs. Cela sera-t-il suffisant pour compenser notre faiblesse en DPS ?
Kinslon: Tout d’abord, je souhaiterais préciser que plus d’une fois j’ai été battu par des clercs en duel (on ne rigole pas), donc s’il vous plait, n’essayez pas de nous faire croire que vous êtes « faibles » :)
Vos sorts d’attaque sont compensés par votre compétence de soin, qui est améliorée encore plus avec la version 1.9. Vos statistiques de soin seront donc augmentées d’un certain pourcentage vous permettant ainsi de survivre plus longtemps.
Par exemple, imaginons que je me retrouve face à face avec l’un d’entre vous dans un duel sans merci. Si vous lancez Halo de soins (sans aucune statistique augmentée), vous allez guérir pour disons 2000 points de vie. Plus vous augmenterez vos statistiques de soin, plus vous augmenterez le nombre de points de vie que vous pourrez guérir par sort lancé. Grâce à nos outils, nous avons pu mesurer qu’avec des statistiques de guérison avancée à 1000, votre sort guérira désormais 4000 points de vie au lieu de 2000 autrefois.
Aquilanius: Pourquoi avoir réduit le pouvoir magique du sort « Energie noble » ?
Kinslon: Bonne question. Comme nous l’avons mentionné dans l’épisode précédent, 1.9 s’accompagne d’un grand nombre de nouveaux objets et de pierres de mana qui ont pour objectif d’aider les amateurs d’invocation d’esprits sacrés et qui sont basés sur les statistiques du clerc. Combiner ces nouveautés avec le sort « « Energie noble » tel quel aurait créé un déséquilibre trop important. Pour ce faire, les développeurs ont amélioré l’invocation afin que les nouveaux objets et pierres de mana soient plus accentués.
Aquilanius: Quelle est l’utilité de la compétence du clerc “guardian’s shield”?
Kinslon: Tout d’abord, une précision. Nous avons récemment décidé de remplacer ce nom par « Impervious Veil I ». Mieux, n’est ce pas ? Maintenant, expliquons cette compétence en détail :
Impervious Veil fait partie de la branche de compétence “Remove Shock” pour les clercs. Quand activé, il absorbe 8000 points de dommage mais vous ne pouvez pas alors attaquer à votre tour pendant ce temps (attaques au corps à corps et magiques). Ce sort est vraiment utile en PvP comme en PvE. Avec 8000 points de dommage absorbés, vous pouvez alors lancer un puissant sort de soin pendant que le bouclier est toujours actif, vous pouvez aussi vous enfuir et celui-ci vous sera très utile contre des monstres quand la situation semble être à votre désavantage.
L’autre enchaînement est “Storm of Vengeance” qui est le cousin offensif de “Impervious Veil”. En fonction de la situation, chacun de ces sorts sera critique pour votre survie, surtout “Impervious Veil” grâce à sa défense renforcée.
Aquilanius: Quels sont la durée et le temps de récupération des compétences d’annulation de paralysie ajoutées dans la version 1.9 ?
Kinslon: Pour être clair, toutes les classes auront la compétence d’annulation de paralysie au niveau 40. La durée de cette compétence est de 7 secondes avec 1 minute de temps de récupération. Je suis personnellement très excité de voir les nouvelles stratégies que cette nouvelle compétence apportera au combat. Nos joueurs sont intelligents et savent s’adapter en fonction de la situation et je suis persuadé que nous verrons de nouvelles méthodes de combat naître ainsi.
Aquilanius: Est-ce que les clercs et aèdes bénéficieront de la statistique qui permet d’obtenir des soins critiques ?
Kinslon: Nous avons brièvement parlé de cela dans notre dernier épisode, mais permettez-moi de vous réexpliquer :
Comme le « Sort Critique » est orienté uniquement vers les sorts offensifs, les guérisseurs n’en bénéficieront malheureusement pas (pas de soins critiques). Ceci dit, grâce à la nouvelle statistique de soin, les clercs et aèdes auront en parallèle l’opportunité de déterminer le montant de points de vie que leurs sorts de soin guériront.
Aquilanius: Quels changements ont été apportés à la fonctionnalité du Dredgion et comment ces changement améliorent l’instance ?
Kinslon: De nombreux ajustements ont été apportés au Dredgion dans le but d’augmenter le défi et de permettre une stratégie plus rapide.
Tout d’abord, le timer a été réduit à 40 minutes ; lorsque les portes s’ouvrent, votre stratégie a plutôt intérêt à être au point ! Tous les monstres peuvent désormais détecter les furtivités avancées, se faufiler sera donc beaucoup plus difficile. Oh, en parlant de montres, ils seront aussi plus nombreux. De nouvelles quêtes ont été ajoutées à l’instance ainsi que des portes pour séparer chaque section. Pour ouvrir ces portes vous devrez tuer un monstre en particulier (mais vous devrez participer à l’instance pour savoir lesquels). Enfin, un taux de récompense de Point d’Abysses augmenté devrait vous réjouir (gagnant comme perdant).
Aquilanius: Pouvez-vous nous en dire plus sur la série d’objets légendaires qui seront ajoutée aux panoplies de Kromède le Corrompu et du Juge corrompu Kromède dans le Temple du Feu ?
Kinslon: Une série d’objets juste en dessous des Gouttes Eternelles a été ajoutée. Ces objets sont, bien entendu, moins puissants que les Gouttes Eternelles, mais ils ont un taux de drop plus élevé. Donc, au final, plus d’armes devraient être lootées dans l’instance du temple du Feu. Cela ajouté à la hausse du taux de loot de tous les montres dans toutes les instances, devraient rendre les instances un peu plus populaires.
Aquilanius: Le timer pour pouvoir recommencer une instance va-t-il être ajusté ? Par exemple, le Camp d’Entraînement de Nochsana (CEN) a un timer particulièrement long pour une instance de ce niveau.
Kinslon: Malheureusement, non. Il n’y a aucun changement de prévu à ce niveau là dans la v1.9. Cependant, je souhaite préciser que nous avons bien noté vos remarques à ce propos et les prenons en considération. J’ai moi-même été victime de ce timer pour le CEN qui m’a mis les nerfs à l’épreuve !
Aquilanius: Pouvez nous donner un avant-gout des améliorations apportées à l’interface Utilisateur (IU) ?
Kinslon: Il y a eu beaucoup de modifications au niveau de l’IU dans la v1.9. Toutes ont été créées dans le but d’améliorer l’expérience de jeu. Une nouvelle icône de Recherche de Groupe a été implémentée, elle vous permettra de recruter de braves âmes ou de faire de la publicité pour votre personnage. Vous aurez la possibilité de réduire cette fenêtre en 1 icône qui sera à côté de votre radar. Elle vous informera de tout changement au sein de votre groupe. Il y aura aussi de nouvelles barres de sorts. Et le meilleur pour la fin… tout ceci sera modulable : la position, la forme, etc. De plus, nous avons implémenté une fonction de rachat pour tous les marchands. Vous serez en mesure de racheter les objets vendus pour le même prix dans une même session (méfiez-vous, si vous êtes déconnecté, vos précieux seront perdus à jamais).
En gros, une IU plus fonctionnelle et plus personnalisable.
Aquilanius: Sera-t-il possible de voir l’équipement d’un joueur avec la nouvelle Recherche de Groupe ?
Kinslon: Vous pourrez voir les informations basiques d’un joueur en utilisant la fonction Recherche de groupe. Par exemple : son nom, sa classe, son niveau, mais, malheureusement, pas son équipement. Pour cela vous aurez toujours la rubrique « en Direct » sur aiononline.com
Aquilanius: Lors d’un siège de forteresse, je ne vois que les ennemis mais pas les membres de ma faction. Est-ce une fonction qui sera implémentée dans la v1.9 ?
Kinslon: Il n’y a pas eu de changement au niveau du radar lors des sièges de forteresses ; vous devrez donc garder vos yeux bien ouverts pour repérer vos alliés.
Aquilanius: Merci d’avoir pris le temps de répondre à mes questions Chris. Je suis sûr que la communauté trouvera ces réponses très intéressantes. Nous n’attendons plus que le lancement de la mise à jour v1.9 !
Kinslon: Mais de rien ! J’espère que tous les joueurs apprécieront ces informations, ou du moins, qu’ils auront passé un bon moment à nous lire !
Le fonctionnaire Guildwars déclamait que les nouvelles de leur célébration cinquième comme suit:
Nous célébrons notre cinquième anniversaire ! Cinq bougies que nous n'aurions jamais pu souffler sans votre soutien à tous... C'est pourquoi, en plus de la mise à jour du cinquième anniversaire qui arrivera très bientôt, nous avons décidé d'organiser une grande fête en votre honneur à vous, oui, vous ! Et pour ceux dont les personnages vont avoir cinq ans, nous vous réservons un cadeau d'anniversaire exclusif !
Les festivités commencent le jeudi 22 avril à 21H00 (heure de Paris) et se terminent le jeudi 29 avril à 21H00. Le programme des réjouissances est pour le moins chargé cette année :
Des jeux à volonté !
Vous sentez que la chance est de votre côté ? Les braves gens du Monastère de Shing Jea ont rouvert leur fête foraine, une attraction à nulle autre pareille qui propose des jeux de hasard aux aventureux. Puisse dame Fortune vous sourire !
Si vous avez la fibre belliqueuse, vous pourrez également vous frotter à l'Arène du Dragon PvP. Pour cela, parlez au capitaine Li Sah.
Des envies de vitesse ? Testez votre adresse à la course de Scaraboules, sport national de Cantha ! Pour cela, parlez à l'instructeur des Scaraboules.
Le capitaine Li Sah et l'instructeur des Scaraboules sont accessibles depuis l'Arche du lion, le monastère de Shing Jea, Kamadan et le Grand Temple de Balthazar.
Distribution générale de cadeaux
Les cadeaux, qui n'aime pas ça ? Une fois encore, nous inonderons la cantonade de présents pour tous ! Dès 09H01 (heure de Paris) de vendredi 23 avril, les personnages qui fêtent eux aussi leurs cinq printemps trouveront dans leur inventaire une miniature-cadeau issue de la série anniversaire de cette année !
Les personnages qui fêtent leur premier, deuxième, troisième ou quatrième anniversaire recevront une miniature emballée provenant des ensembles créés pour les précédents anniversaires de Guild Wars. Les cadeaux seront distribués tout au long de l'année et chacun de vos personnages recevra le sien à sa date anniversaire (jour de sa création).
Participez aux festivités d'anniversaire et venez vous amuser avec nous. Ce n'est pas tous les ans que Guild Wars a cinq ans !
Le monde de Warcraft officielle déclamé que sommes heureux de vous annoncer que le service Pass Arènes 2010 est désormais disponible pour les joueurs possédant un compte World of Warcraft européen. Ils bénéficieront ainsi d’une plate-forme entièrement dédiée qui leur permettra de prouver leur valeur et leur sens de la compétition !
Sur ce royaume, vous pourrez équiper des personnages de niveau 80 comme vous l’entendez et aurez bien entendu accès aux ensembles d’armure du Gladiateur courroucé, ainsi qu'aux autres récompenses de la saison 8 d’arène.
Si vous affrontez suffisamment d’adversaires, vous recevrez la mascotte exclusive Bourbimus qui sera liée à votre compte. La crème de la crème des équipes d’arène s’affrontera également pour le titre convoité de Vainqueur ! Ce titre glorieux pourra être porté par les personnages évoluant sur les royaumes d’origine des meilleurs combattants
Le fonctionnaire Dofus déclame dernières nouvelles de Wakfu, ils sont comme suit:
Pour la première fois depuis la création de la série Wakfu, les 13 premiers épisodes de la saison 1 sont disponibles dans un coffret DVD !
En plus des épisodes, nous accéderez à des bonus exclusifs qui nous en apprendront plus sur les coulisses de Wakfu. Découvrez le making of de la série, un reportage sur les studios d’Ankama Japon et sur Wakfu - Les Gardiens !
Trois cartes sont également incluses dans le coffret : une Wakfu TCG, une Wakfu - Les Gardiens, et une carte de loterie DOFUS
Les joueurs qui aiment les jeux peuvent se concentrer sur ce sujet même acheter le DVD de Wakfu!
L'équipe d'artistes d'EQII est magnifique! La création des personnages sont une partie très importante du jeu. Chris Atkins est un des artistes spécialistes dans la création de personnages ! Chris a accepté de répondre à nos questions :
Dou vient votre inspiration?
Mon inspiration vient de partout surtout de mes collègues! Je parle souvent à Dok Whitson. Je vais être honnête, j’utilise Google pour mes recherches comme la plupart des artistes ou je trouve des images liées à mon travail
Quel est votre élément préféré dans EQII?
J'admire l'enthousiasme et la flexibilité de l’équipe d’EQII! J'aime beaucoup Vasty Deep, j'aime les lieux caverneux ainsi que le laboratoire. J'aime aussi les systèmes de particules dans EQII. Les couleurs sont vraiment riches et les effets sont très importants pour l'environnement; par exemple le neige dans Everfrost et les tempêtes de sable dans les Sinking Sands. Pour moi, ces détails donnent la vie aux environnements
Avez-vous travaillé sur une chose spéciale dans EQII?
Depuis que j'ai rejoint l'équipe d’artistes dans EQII, j'ai eu le plaisir de créer des ensembles d'armures et de créatures différentes. J'aimais travailler sur le Dragon de la Mer qui se trouve dans Vasty Deep. Apart ça, j'ai passé de bon temps en créant les femmes de la Mer Naïade, ainsi que les bibli-laquais dans Erudin. En ce moment, je travaille sur des trucs vraiment cool et j'espère que les joueurs pourront les voir dans la prochaine Mise à Jour du jeu
Comment avez-vous débuté dans l'industrie des jeux vidéo?
J’ai fait mes études à l’école d’art de Savannah en Géorgie. J'ai reçu un diplôme d’art et j'ai retourné pour vivre à Boston qui est ma ville natale. Je cherchais un travail sur la côte des USA sans succès. J’ai travaillé dans la construction de maisons pendant la journée pour un an. J'ai essayé de travailler à DreamWorks et Nickelodeon. Après environ un an d'allers-retours, j’ai travaillé chez Sigil Games Online et j'ai déménagé à San Diego et la me voila chez SOE!
Quels sont d’autres projets d’art que vous avez créé ?
J'ai travaillé sur Vanguard: Saga of Heroes, Legends of Norrath JCC et Sentinel’s Fate d’EQII !
Travaillez-vous sur une chose de spécial dans EQII?
Oui, je travaille sur la prochaine extension d’EQII ainsi sur du contenu pour la prochaine mise à jour (Game Update) ! Je ne sais pas si je peux révéler des choses mais je peux vous dire qu'il y aura des combats très cool avec la sortie de Halas. La plupart de mes personnages seront présentés avec cette mise à jour, donc il faut rechercher des personnages bleus couverts de fourrure!
Avez-vous des conseils aux futurs artistes?
Oui, j'ai un conseil ! Il ne faut pas écouter ceux qui disent que l’industrie de jeux vidéo est une petite industrie et que vos chances sont minimes. Tout ce que je peux vous dire est de suivre votre passion, ne deviennent pas trop spécialisé, et ne jamais écouter les défaitistes
Avez-vous quelque chose à rajouter ?
Oui, je voudrais dire que jusqu'à présent, mon expérience avec l'équipe d'EQII, les joueurs et la communauté ont été très positive. Je suis très heureux de continuer mon travail sur EQII et nous espérons pouvoir vous apporter d’art extraordinaire pendant cette année
La liste des participants et invités à Ankama Convention #5 ne cesse de s’allonger… Aujourd’hui, zoom sur une nouveauté de cette cinquième édition : venez découvrir le Fan Village !
Quatre sites parmi les plus actifs de la communauté DOFUS et Ankama auront en effet leur propre espace au sein de la Convention. Les heureux habitants de ce Fan Village : les équipes des sites JOL, Gladiatroolls, LeZaap et Anka’dio ! Animations, concours, lots à gagner… Venez rencontrer ceux qui se cachent derrière vos sites de référence !
De bonnes ondes se propagent donc vers Ankama Convention #5 Evènement dont vous pourrez suivre le déroulement en direct, puisque les radios de ces sites organiseront un suivi complet de ce week-end décidément très rempli ! De quoi faire rugir le YeCh’Ti de plaisir
Si vous n'avez pas pu assister au VanaFest 2010, qui s'est tenu il y a quelques jours à Tokyo, réjouissez-vous ! Nous avons préparé des vidéos compilant les moments forts et les points principaux évoqués lors du festival.
Elles reprennent non seulementles deux parties de la session de discussion et le mini-concert des Small Onions, mais aussi le bonus surprise. Bref, c'est une compilation quasiment intégrale !
L'équipe communautaire qui a suivi l'événement sur place vous a également préparé un compte rendu, des photos et une compilation vidéo.
Si vous n'avez pas pu voir la retransmission en direct, ou si vous avez simplement envie de revoir l'événement, ne ratez pas cette occasion !
Enfin, notez que nous avons ajouté le détail des annonces faites au sujet de l'évolution future de chacun des jobs sur le site du VanaFest
Cette semaine, nous vous proposons une illustration de Sabrine intitulée : Toute legende a un debut.Venez admirer l'adorable portrait de cette jeune draeneï, future défenseur de la lumière !
Vous aussi, proposez nous vos œuvres par l'intermédiair de cette page et peut-être les verrez-vous mises en lumière sur notre site !
Plus que quelques heures d’attente avant de découvrir l’épisode 23 de Wakfu ! Retrouvez La quete du Dofus sur France 3 demain matin, dès 10h, suivi d’un épisode inédit de Mini-Wakfu ! La fin de la saison approche à grands pas Où se cache le Dofus de sauvegarde de Grougaloragran ? Adamaï restera t-il sous sa forme Tofu ? Réponses demain matin !
Grâce aux efforts combinés des joueurs de World of Warcraft du monde entier, nous avons atteint le vingt-millième envoi de photos ! La pièce finale de la mosaïque Cri de guerre a donc été dévoilée. Rendez-vous dès maintenant sur le mini-site du cinquième anniversaire du jeu pour admirer cette o?uvre inédite qui peut se résu