D'autres changements interviendront avant la sortie de l'extension:
- Art de la guerre: va affecter les dégâts faits par les jugements, Inquisition et Tempête divine (au lieu des dégâts faits par les coups critiques).
- Vengeance vertueuse: infligera des dégâts sur la durée ("dot").
- Glyphe d'inquisition: réduire les coûts en mana (à la place des dégâts augmentés sur les cibles assommées).
Les développeurs ont également corrigé un bug avec le sceau et le jugement de Lumière, qui était à l'origine de soins trop forts. Au final, les dégâts moyens du paladin resteront équivalents, le "burst" sera moins puissant.
Cette classe est difficile à équilibrer car elle s'appuie énormément sur le "burst". Si jamais d'autres changements s'avèrent nécessaires, ils seront faits (dans un sens ou dans l'autre). Les développeurs espèrent éviter de revoir les champs de bataille remplis de paladins et pouvoir recueillir un retour constructif de la part des autres classes.