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WoW sur les Champs-Elysées
- 12 November 2008

C'est confirmé. Après les rumeurs et après ma nouvelle sur les révélations d'un vendeur de la FNAC, Blizzard a confirmé via un communiqué de presse qu'il y aura bien une animation sur la plus belle avenue du monde!

"Ici, en France, le lancement aura lieu à la FNAC (Alliance) du 74 avenue des Champs-Élysées, 75008 Paris ou Virgin (Horde) du 52/60 avenue des Champs-Élysées, 75008 Paris. Les portes ouvriront à 00h01 dans la nuit du 12 au 13 novembre. En plus d’être parmi les premiers à obtenir l’extension, les participants auront l’occasion de rencontrer John Lagrave, producteur senior, et Michael Gilmartin, directeur des services plate-forme mondiaux, qui seront présents pour accueillir les joueurs et dédicacer leur boîte de jeu. Des évènements semblables auront lieu en Amérique du Nord, à Taïpei et à Séoul. Pour plus d’informations sur les adresses et les programmes de chacun de ces évènements, rendez-vous sur le site officiel, à l’adresse www.wow-europe.com/midnight/."

Il est donc prévu des festivités pour les personnes courageuses, qui attendront probablement dans le froid (à quand une sortie en plein mois d'août!). Mais à la clé, comme à la sortie de The Burning Crusade, il y aura des personnalités Blizzard pour dédicacer vos boites et plusieurs autres animations.

A noter que nous n'avons eu ni confirmation ni infirmation concernant cette histoire de guerre entre la FNAC (Alliance) et la Virgin (la Horde) et sur l'apparition du Roi Liche... Pour l'instant à l'état de rumeur et peut-être une information à venir...

Rendez-vous est donc pris avec Blizzard et son habituelle sortie en fanfare! Le rendez-vous approche et la communauté WoW est en grande attente!



Fermeture des royaumes du bêta test WOTLK
- 05 November 2008
Les serveurs de World of  Warcraft seront officiellement fermés ce soir à minuit, il faudra attendre le 13 novembre pour fouler de nouveau les terres de Norfendre !

Nous voudrions remercier tous ceux qui ont participé au bêta test de Wrath of the Lick King. Nous avons grandement apprécié vos retours pendant cette phase critique du développement de World of Warcraft. En prévision du lancement du jeu Jeudi prochain, le 13 novembre, nous fermerons les royaumes de test à minuit. Merci encore et à bientôt en Norfendre !

Le patch 3.03 sera déployé sur les serveurs cette semaine et contiendra les dernières modifications avant l'extension.



Combat épique en vue sur les champs-Elysées
- 29 October 2008

A l'occasion de la sortie de l'extenstion Wrath of the Lich King, une animation aura lieu sur les Champs-Elysées organisée par les deux grands vendeurs (Fnac et Virgin).

Aujourd'hui en commandant mes boites de l'extension sur les Champs Elysées (bossant sur les champs, pendant ma pause déjeuner), j'apprends au détour d'une discussion avec le vendeur qu'une animation sera organisée par la FNAC et Virgin le mercredi 12 novembre.

En quoi consiste cette animation?

A priori, la FNAC (représentant l'Alliance) et Virgin (représentant la Horde) s'affronteront sur les larges trottoirs des Champs Elysées par des joutes guerrières. On peut supposer que les combats auront lieu dans le périmètre situé entre les deux magasins.

A noter aussi que le Roi Liche fera son apparition et il semblerait que la Horde et l'Alliance vont avoir du mal à lutter contre sa puissance!

Toutes ces animations dans le but de faire connaître World of Wacraft aux passants mais aussi de faire patienter (jusqu'à minuit) les nombreux fans qui commenceront à attendre leur boite collector très tôt dans l'après-midi!
Si vous avez des informations plus précises quant au lieu et à l'heure, n'hésitez pas à nous les communiquer, et peut-être que j'irai prendre des photos pour vous les montrer...



Blizzcon 2008 : résumé du premier jour
- 21 October 2008
Voici en quelques mots le résumé de Blizzard tel qu'il apparaît sur le site de la Blizzcon 2008. Ce résumé m'a servi de base pour rajouter des commentaires et des précisions.
Résumé des conférences : premier jour
Classes de World of Warcraft

Les gens se passionnent pour les classes de World of Warcraft qu'ils jouent, c'est pourquoi cette conférence a toujours énormément de succès, avec beaucoup de fébrilité dans les rangs. Les développeurs ont commencé par aborder la conception du chevalier de la mort puis ont embrayé sur les changements des classes actuellement en jeu afin d'accroître la flexibilité d'un groupe, le but des développeurs étant de permettre à un groupe d'inviter un joueur, et non une classe. La foule explosa de joie quand fut annoncé le système de double arbre de talents, conçu pour passer d'une spécialisation JcJ à une dédiée aux raids, par exemple, sans avoir à désapprendre ses talents. À la fin de la conférence, les visiteurs avaient tant de questions à poser que les développeurs n'ont pas eu le temps de répondre à tout le monde – mais ils auront l'occasion de les poser de nouveau lors de la prochaine séance de questions-réponses sur ce sujet, samedi.
Il est question également d'ajouter un itemrack-like à l'interface afin d'accompagner le système de double-spécialité, mais ce ne sera pas pour les premiers patches.
Attention il y aura des limites au changement de spécialité. Par exemple, on ne pourra pas changer en arène.
Pour le détails des classes, quelques précisions dans une prochaine news.


750 000 joueurs enregistrés sur Warhammer Online
- 16 October 2008
GO Avient d'annoncer officiellement que pas moins de 750 000 personnes se sont inscrites à Warhammer Online depuis le démarrage officiel du jeu le 18 septembre. C'est un score très honorable qui devrait promettre un assez bon horizon au jeu dans le futur.
750 000 JOUEURS REJOIGNENT WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING

Les armées de WAR s'agrandissent à mesure que de nouvelles recrues rejoignent la bataille pour défendre l'Ordre ou la Destruction

Paris, France. - 10 Octobre 2008

GOA, l'unité jeu d'Orange et Mythic Entertainment, un studio d'Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), ont annoncé aujourd'hui que 750 000 joueurs se sont enregistrés pour le très acclamé MMORPG fantastique, Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (WAR) en Amérique du Nord, en Europe et Océanie. WAR continue son ascension dans les charts depuis sa sortie le 18 septembre dernier, le jeu est sur la bonne voie pour être l'une des meilleures ventes de jeux PC de 2008.

" Le taux d'inscription en Europe a été incroyable " a déclaré Ghislaine Le Rhun, directrice générale de GOA. " Qu'un jeu ait atteint ce chiffre record aussi rapidement est une grande reconnaissance pour toute l'équipe et les joueurs. "

" Grâce à nos joueurs, la guerre des Royaumes continue à un rythme incroyable " a déclaré Mark Jacobs, co-fondateur et directeur général de Mythic Entertainment. " Les champs de bataille sont vivants, trois quart de joueurs se combattent pour défendre les forces de l'Ordre et de la Destruction dans des batailles épiques et sans précédent de Royaumes contre Royaume. "

Inspiré de l'univers médiéval-fantastique du jeu de batailles avec figurines de Games Workshop, Warhammer Online®: Age of Reckoning™ propose un mode Royaume contre Royaume unique qui plonge les joueurs au cœur d'une guerre sans fin! Disponible sur PC, classé 12+, WAR est en vente pour 49,99 euros.


Stop les BG... Ce jeu ne se résume pas aux BG...
- 11 October 2008
Salut,

Marre des BG de Warhammer po! Tor Anroc aussi j'en vomi la...

Super le leveling en BG voie l'innovation (ou pas) et le résultat = tout les joueurs up en BG = monde vide
ex: je croise un gars, je lui écris une phrase, au moment d'appuyer sur Entrée... Pouf il disparait.. et ou et il ? En Bgéééééé...

C'est un véritable camping à Avelorn... Une masse folle de gens sont au bivouac, enfin pour un court instant car ils apparaissent puis disparaissent des heures durant... Alors que pendant ce temps, notre fort se fait défoncer. Mais ils vont quand même en BG... Super...

Au T4 il y aura quoi pour up sa renommé au max ?
LES BG car en prise de fort la renommé ne monte pas assez vite et personne n'en fait de toute façon (ou presque, on est loin des vrais combats de masse). Je me demande pourquoi il y à des objectifs ou T1, T2 et T3. CAR personne n'y vas (bon c'est rare, voir même pas indispensable d'avoir implanté tout ces objectifs vue le nombre de personnes qui les font c'est vide)

Je prie pour que Mythic fasse quelque chose pour faire sortir les gens de BG, ou peut être ses gens seront ils saoulés d'eux même...

Ils sont ou les combats de masses 100 vs 100 ? j'ai jamais vue plus de 10 ou 20 péloys qui essaient de prendre un fort et pour cause ils ont entre 5 et 10 lvls de plus que nécessaire pour la zone, mais j'hallucine la. SI c'est pour faire des BG mes grands, pourquoi ne pas retourner sur WOW? Surtout si c'est pour ne faire que Tor Anroc au T3 hein ?


plus de renommé pour les prises de fort et plus d'XP / kills hors des scénarios peut être ? Parce que bon... La j'éstime une durée de vie du jeu très médiocre... Car mis à part les BG et le RVR vide au T1, T2, T3 voir même au T4 (si c'est plus rentable du BG que de RVR pour sa renommé) que peux t'on faire d'autre?


Je commence à m'ennuyer ?
- 03 October 2008
Voilà, ce que je craignais est en train d'arriver.

Quand j'ai débuté, j'étais sous le charme. Un univers qui me plaît, une phase PvE de   warhammer gold qui semble relativement sympa, les QP, le fait de pouvoir faire des scénarios où l'on veut, et presque quand on veut ...

Mais maintenant j'dois vous dire, j'me fais vraiment chier.

Je suis actuellement niveau 18, et très franchement je ne vois plus le bout de cette phase XP à la c**.
J'ai tendance à jouer seul, je groupe quand j'en ai l'occasion, j'ai fait quelques rencontres sympa, mais voilà la routine s'installe et j'ai l'impression d'être sur WoW, en pire. (en largement pire)

Les QP, j'trouvais ça fun. C'était cool, on arrivait assez vite au max de la barre, on se prenait pas la tête, ça permettait de faire copain copain avec les alliés et d'avoir quelques loots sympa rapidement.

Désormais, pour moi, c'est du farm, purement et simplement. J'trouve que l'influence gagnée est insuffisante, la barre met un paquet de temps à monter, et au final c'est tout sauf amusant. D'ailleurs j'y met plus les pieds, parce qu'une fois passé la découverte du fonctionnement, c'est tout le temps la même chose. Je reproche pas vraiment ça, y a pas grand chose de possible à ce niveau là (quoi que ..), mais franchement le : "Tue 50 défenseurs, 50 devins" => "Allume les 20 petits feu de bois" => "Tue le vilain boss", j'en ai marre.

Ensuite, les scénarios. Ah j'aimais bien ça. On retrouve un peu le même fonctionnement que sur WoW, mais là ça permet en plus de monter la renommée, chose qui ne deviendra pas inutile au prochain patch. Seulement voilà, comme beaucoup j'ai peur que cet aspect "fast food" du PvP prenne le dessus sur le RvR open.

De ce que j'en ai vu jusqu'à maintenant (T2 quoi, certes c'est pas énorme) il n'y a pas de grand intérêt à aller prendre les tours / forts, certes ça donne pas mal de renommée, mais sur la durée, je crois que c'est largement plus rentable de farm les scénarios.


Sortez les mouchoirs et les boites a ouin ouin.
- 27 September 2008
Comme quoi on est pas tous égaux devant le jeu.
7 images d'objets que les coréens pourront obtenir, si il boivent du Coca cola et collectionnent les points sur les cannettes.

Tempête d'Ambre (les nom sont plus ou moins des traductions littérales)
Energie +12 (req. Conservation d'Energie 9)
Améliore la Vitesse d'incantation des compétences utilisant la Magie du Feu (chance 20%)
Améliore le rechargement de compétence des compétences utilisant la Magie du Feu (chance 20%)

Arc Scorpion
Dégats perforants 15-28 (req. Adresse au tir 9)
Poison a un effet prolongé sur l'ennemi
Dégats 15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Dégats +20%
Deux Mains

Broyeur de Crâne
Dégats Contondants 19-35 (req. Maîtrise du Marteau 9)
Dégats 15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'Armure 10% (chance 10%)
Dégats 20%
Deux Mains

Gardien de Bronze
Armure 16 (req. tactique 9)
Dégats reçus -1 (avec une pose de combat)
Santé +30

Porte du Paradis
Energie +12 (req. Faveur Divine 9)
Améliore le rechargement de compétence des compétences utilisant les Prières de Guérison (chance 20%)
Améliore le rechargement de compétence des compétences utilisant les Prières de Protection(chance 20%)

Vif-Argent
Dégats Chaotique 11-22 (req. Magie de Domination 9)
Améliore le rechargement de compétence des compétences utilisant l'Illusion (chance 20%)
Energie +3 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Dégats +20%

Bâton à tête ornée
Energie +10
Dégats d'Ombre 11-22 (req. Malédiction 9)
Améliore le rechargement de compétence des compétences utilisant la Magie de Mort (chance 20%)
Améliore le rechargement de compétence des compétences utilisant la Magie du Sang (chance 20%)Energy +5
Dégats 20%
Deux Mains

Il semblerait que chaque arme soit automatiquement personnalisée à l'obtention.


Le jour du Jugement commence à 8h du matin
- 21 September 2008

 Ca y est, c'est le jour J, Warhammer Online sera lancé officiellement dans le monde entier dans sa version commerciale, après 4 jours d'accès anticipés pour ceux qui avaient pré-commandé le jeu (et qui d'ailleurs se sont globalement bien déroulés).

Bienvenue aux nouveaux joueurs du monde entier dans un nouveau MMO où la Guerre est partout!

Il est temps de déposer vos balluchons sur un serveur qui vous convient et d'affûter vos armes! Visitez les forums WAR-JoL serveurs pour vérifier leur ambiance générale, ce qui vous permettra de faire votre choix avec précaution!

Demain sera un grand jour pour la communauté WAR, nous procéderons au lancement officiel du jeu. Si des milliers d’entres vous explorent déjà le Vieux Monde grâce à l’accès anticipé, le véritable conflit débutera véritablement dans quelques heures, à 8h demain matin pour être précis.

La liste des serveurs que nous avions mentionnée auparavant sera disponible dès demain matin, choisissez dès maintenant votre champs de bataille avec circonspection.

Actualité publiée le 18 septembre 2008 à 01:30 par Romeo Knight
 733 commentaires  Source



Funcom n'oublie pas la Xbox360
- 12 September 2008

Lors d'une interview donnée au site anglais Eurogamer.net, Erling Ellingsen a confirmé que le développement d'Age of Conan sur Xbox360 était toujours en cours, et que le jeu "avait de très bonnes chances de sortir sur cette plateforme".

Le développeur ayant dû dériver une partie de ses équipes vers le développement de la version PC afin de la sortir à temps, il fait maintenant face au défi de conserver les joueurs PC actuels en développant du nouveau contenu et en corrigeant les erreurs, tout en travaillant sur la version console.

Le travail sur la version console du titre a commencé en décembre 2006, mais a dû être mise de côté afin d'assurer la sortie de la version PC. Si le plan original était de sortir la version Xbox360 environ 1 an après la sortie sur PC, il est probable que cette date soit repoussée.

Source : https://www.eurogamer.net/article.php?article_id=229274



Une première extension en 2009 ?
- 05 September 2008

D'après le magazine de jeu-vidéo en-ligne EuroGamer, Funcom s'apprêterait à annoncer une première extension d'Age of Conan qui se déroulerait dans la région de Khitai, un territoire fortement inspiré de la Chine.



« Plus de 400 000 joueurs », dixit Erling Ellingson
- 28 August 2008

Le nombre de joueurs actifs abonnés à Age of Conan soulève moult interrogations. Voici quelques jours, dans son bilan trimestriel (clôturé le 30 juin et publié le 14 août), Funcom annonçait avoir vendu quelque 800 000 boites de son jeu et revendiquait 415 000 « clients », incluant les joueurs actifs payant un abonnement et les joueurs bénéficiant encore du mois gratuit vendu avec la boite de jeu.

Sur les forums dédiés à Age of Conan (forums officiels ou communautaires), nombre de joueurs contestent les chiffres : pour les uns, le chiffre de 415 000 clients a été calculé au 30 juin (c'est-à-dire environ un mois après le lancement du jeu), pour les autres, il était toujours d'actualité au 14 août, laissant penser qu'Age of Conan n'a pas perdu de joueurs durant le mois et demi écoulé.

Face à l'ampleur de la polémique, Erling Ellingson (Funcom) s'expliquait devant les caméras d'OnlineWelten lors de la Games Convention. Il y affirme notamment que son MMORPG compte toujours « plus de 400 000 joueurs à l'heure actuelle » pour 800 000 boites vendues.

Il poursuit : « Bien sûr, tout aurait pu être mieux, mais dans l'ensemble, nous sommes réellement heureux du lancement et nous pouvons être satisfait de ce chiffre.Nous ne nous reposons pas pour autant sur nos lauriers, et nous sommes prêts à travailler dur au regard des retours des joueurs – nous souhaitons ajouter plus de contenu, plus d'éléments mieux finis. Beaucoup de choses auraient pu être mieux, nous sommes complètement d'accord, mais dans les mois à venir, nous aurons plus de contenu, notamment pour les sièges, les bâtiments de cités, ainsi qu'en matière de PvP très prochainement... Croisons les doigts. Nous sommes donc très contents du lancement, mais c'est maintenant que le vrai travail commence pour Funcom .

Si les chiffres avancés par Erling Ellingson sont invérifiables et purement déclaratifs (comme les chiffres de tout éditeur de MMORPG - à ce jour, aucun organisme indépendant ne mesure l'audience des jeux en ligne), ils ont le mérite de faire figure de déclaration officielle (gravée en vidéo) et sont peut-être symptomatiques de la politique de Funcom. Sans doute faudra-t-il s'en contenter en attendant mieux.



Optimisation de son personage
- 21 August 2008
Salut !

Y'a quelques temps on m'avais link un lien qui dirigeait vers un site très intéressant de WOW.

Ce dernier, sans doute connecté a l'armurerie analysais le ratio du personnage au niveau des raids, les enchantements manquants au personnage, si la spé convenait au pve Hl, ainsi que les instances que le personnage pouvais faire pour s'améliorer avec le stuff présent. J'ai recherché partout, google etc, mais je ne le trouve plus :/

A noter que le site était en Anglais. Si quelqu'un a ça, franchement ça serais terrible, car il était vraiment bien foutu ce site, et au passage certains le découvriront surement a leur tour !

Donc voilà si une âme généreuse qui connais ce site pouvais m'en rappeler l'adresse ça s'rait cool


Crippius donne des nouvelles du prochain patch JcJ
- 14 August 2008

Sur le forum officiel, harcelé par les demandes de plus en pressantes de la part des joueurs d'informations sur la date de sortie du "wonder-patch" JcJ, Crippius, le gestionnaire de communauté FunCom pour la France, craque et donne enfin des infos.

Il fait le point sur les dernières étapes avant la mise en place de ce patch, tant attendu, sur serveurs Live.
Toujours pas de date à l'horizon, mais il se veut rassurant : cette fois, le système et l'équlibrage seront testé avant d'être intégrés au jeu, ce qui, espérons convaincra les joueurs les plus exigeants de la qualité du patch une fois mis en place.

Cela suffira-t-il à calmer les impatients?

Nombre d'entre vous nous demandent où en est la mise à jour du système JcJ et quand celle-ci sera mise en ligne sur les serveurs live. Je tenais donc à vous tenir informés de son état d'avancement. Le combat JcJ faisant partie intégrante du jeu, nous estimons qu'il est primordial que les nouveaux systèmes JcJ soient aussi aboutis que possible lors de leur lancement. Cela signifie que nous devons examiner les nouveaux ensembles de règles sous toutes les coutures et les soumettre à toute une batterie de tests afin de déterminer leurs éventuels points faibles. Il est très important pour nous que le système fonctionne le mieux possible afin que les joueurs en profitent au maximum et que nous n'ayons que peu de modifications à apporter une fois la mise à jour en ligne.

Nous travaillons actuellement sur la progression que nous avons prévue pour le nouveau système JcJ. À quelle vitesse les joueurs doivent-ils pouvoir progresser ? À quel niveau les récompenses devraient-elles être obtenues ? Au bout de combien de temps devrait-on atteindre le niveau maximal et quel serait l'équilibre idéal entre les styles de jeu des "hardcore gamers" et des joueurs plus occasionnels ? Nous tentons de répondre à ces questions en réalisant différents tests, en glanant des informations sur tous les serveurs live et en étudiant les habitudes des joueurs en JcJ. Nous tenons absolument à fonder nos décisions concernant la progression sur des informations réelles et sur les commentaires des joueurs afin d'obtenir un équilibre idéal.



En ce moment sur nos écrans #1
- 07 August 2008

Voici ce que nous pouvons retenir des nouvelles de la section :

Le bogue du CLUF visible en jeu fait beaucoup parler de lui sur nos forums. Il est difficile de reprocher à Funcom de vouloir élargir ses abonnés aux autres habitants de l'Univers. Pour alors compris de la en que vous exact, n'est ce pas ?

Le patch de cette semaine a été très bien accueilli par nos animaux domestiques, mais nos Joliens, qui en demandent beaucoup plus, n'ont pas vraiment digéré que le patch PvP tant attendu ne soit pas d'actualité. Ce patch s'attaque principalement aux bogues déjà présent en jeu, ce qui n'est pas fait pour nous déplaire, mais un peu de contenus ne sera pas de trop Mr Funcom.

Panda, très connu pour ses élucubrations textuelles, nous gratifie d'une Conannerie de la Meute très appréciée par nos lecteurs. il faut dire qu'il a un certain talent de narrateur !

Les joueurs s'entre-déchirent pour récupérer la moindre petite clé d'invitation qui traîne pour tester le phénomène Age of Conan (ce n'est pas moi qui le dit...). Vous pouvez toujours tenter votre chance en faisant votre demande (et vos offres) sur le fil associé.

Plusieurs de nos Joliens s'inquiètent sur l'avenir du jeu. Je ne vois pas pourquoi d'ailleurs, avec un dieu comme Crom ils ne risquent rien... Dans tout les cas ils veulent être rassuré avant de partir en vacances. Si vous voulez les aider, faites vos promesses de don en suivant ce lien.

Quelle classe a plus de chance d'en battre une autre ? Si ce sujet hautement philosophique vous intéresse, vous pouvez venir en débattre le soir de 19h00 à 21h00, après l'apéro.

Vous faites quoi le 10 août ? "La guilde Carnage est heureuse de vous proposer un grand jeu public à travers les différentes contrées d'Hyboria, et vous pourrez peut être remporter des dizaines de pièces d'Or sonnantes et trébuchantes !". Voilà de quoi réveiller toutes les convoitises ! Cet event est réservé aux joueurs du serveur Stygia, pas de bol pour les autres. En savoir plus.

La guilde Les Viandards font encore parler d'eux sur notre forum dédié au serveur JcJ Ferox. Vous pourrez apprécier leurs prouesses en vidéo en suivant l'un de leur HoX de niveau 80 (belle pub pour cette classe ceci dit), ainsi que d'autres réalisations qui ont déclanché un tsunami de commentaires élogieux à leurs égards. A vous de juger en suivant ce lien, et celui-ci.

C'est tout, pour le moment.



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